真三国无双7:猛将传,小白试玩割草巨制

就在R星还未公布的PC版《侠盗飞车5(GTA5)》任何消息的时候,日本光荣TECMO公司在发布了PSV/PS3以及之后的PS4版《真三国无双7 猛将传》爽快地宣布了其PC版的发行计划。而在前几日,又确认了繁体中文版游戏发售计划,并且还是和日版同期发售。

 多平台发售官方能赚到更多钱这点无可厚非,但从更多玩家能够突破平台限制体验到无双魅力来看开发商还算是挺厚道的。

《真三国无双7:猛将传》实物开箱

本作在原可选77名武将的基础上继续追加5名武将,在PS4的强大机能的支持下,让玩家能在海量的同屏人数下,于历史的舞台之上体验一骑当千的三国无双。

推荐人群:三国历史爱好者、无双系列玩家、热衷于体验一骑当千的爽快感的玩家。

+ 同屏人数激增,画面感受提高

+ 游戏模式耐玩,收集要素丰富

– 操作单调,战斗乏味,容易厌倦

– 中文翻译仍有不少生硬之处

+ 同屏人数激增,画面感受提高


登陆PS4平台的真三国无双7猛将传,托PS4强大机能之福,同屏人数要远远多于其它平台。场景和人物建模也更加真实,更加具有临场感。单说“割草”的话,本作是系列里最爽快的一作。帧数较为稳定,很少出现卡顿,除非同屏人数实在过多(比如魏传在西凉与马超决战那一场),就会出现卡顿现象,不过总体无伤大雅,全地图无缝读取,一章打下来非常爽快。

本作在对千军万马云集的战场气氛的塑造做的非常不错,简而言之就是临场感。从远处就能看见乌泱泱的大军在战场上集结,对于玩家来说,能切实的感受到希望能在战场厮杀的蠢蠢欲动的好战之心。

本作的故事模式的进行采用了分支路线,通过Flag来解锁IF路线。相比前作,本作的故事模式在每章可以选择多名武将中的一名,其中的对话和细节处理也没有出现突兀的地方。

本作新加入了将星模式,选择武将来解锁其它武将、收集素材与要素和升级设施。然而设施升级的实用性并不是那么强,将星模式的战场没有剧情并且比较单一。作为系列玩家的话自然是可以刷的开开心心的,但对一般玩家而言来说的游玩将星模式的乐趣程度相对较低。

本作继续使用易武系统并取消了随时更换武器的设定,在搭配武器属性的基础上通过切换武器,能使战斗变得更加有利。在武器相性有利或不利的时候,使用易武系统能够产生不同的效果,可玩性相比前作提高不少。但易武系统的特点在普通难度下比较不明显。

本作每个角色都有三个无双乱舞和一个觉醒乱舞,但也因为游戏一共有82名可选角色,大多数角色无双乱舞(○键)都是横扫一片的AOE,空中无双乱舞基本是在地面上冲击。不过每个角色都有独立的动作模组,而且可选角色的数量十分庞大,也是可以原谅的细节。

总结


本作面向无双系列玩家和三国爱好者来说,是一款比较比较值得购入的作品。相比前作来说有改善的地方都有目共睹,并不需要太多赘言。随着次时代硬件水平的提高,游戏的同屏人数和爽快程度也达到了新的高度。

PS4端游戏虽好,许多玩家却并没有购入机器,想要拥有畅快游戏体验但又不想为此多付出一笔支出,就敬请期待云游戏平台的发展,知安视娱将用心搭建这一桥梁,为更多玩家带来快捷便利的畅玩体验。




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