在数字版权管理系统应用之前,最常见的数字版权管理方式是这样的一段警示语:“版权所有,盗版必究” 。数字版权管理(Digital Rights Management,DRM)是随着电子音频视频节目在互联网上的广泛传播,所产生的利益也越来越大,为应对不断变化的媒体货币化挑战,而发展起来的一种新技术。其目的是保护数字媒体的版权,从技术上防止数字媒体的非法复制,或者在一定程度上使复制很困难,最终用户必须得到授权后才能使用数字媒体,从而保护高价值数字化内容版权所有者的利益。
在实际应用中,随着线上娱乐的蓬勃发展,DRM系统主要保护对象的应用领域也在不断的扩大。随着数字版权管理与技术的发展,DRM已经发展出了不同的解决方案。在实际应用中,目前常见的DRM系统主要包括PlayReady,Widevine,FairPlay 和ChinaDRM 等。各DRM系统的区别,用通俗的说法,就是各家钥匙开各家锁(锁什么呢?高价值内容视频的观看权呀),只是锁的结实程度不同。这次小娱打算介绍介绍另一把锁,由微软推出的音视频领域的PlayReady技术。
DRM系列的第一篇文章:好莱坞大片的正确打开姿势 | DRM小白入门之ChinaDRM 提到了DRM与ChinaDRM的关系就像社会主义与中国特色社会主义一般,DRM与PlayReady的关系也是如此,DRM是一类技术,PlayReady也是DRM技术的其中之一。微软 PlayReady内容访问和保护技术是一组技术,可用于在网络上更安全地分发音频/视频内容,并有助于防止未经授权使用此内容。这项技术用于定义、合并和执行数字媒体的权利。服务提供商和内容提供者可以控制:过期日期、用户可以播放内容文件的次数、可在屏幕上播放的内容的分辨率、内容呈现到的屏幕类型以及许多其他控制设置。PlayReady技术可以被整合到电视、机顶盒、手机、平板电脑、个人电脑和其他设备上的媒体应用程序中,以强制执行内容所有者定义的内容访问规则。
下面小娱对PlayReady进行一下简单的介绍,微软 PlayReady是一种内容保护技术,广泛部署在世界各地。PlayReady运行在各种设备和应用程序以及所有操作系统上。全世界成千上万的服务和超过40亿的设备使用PlayReady。微软 PlayReady内容保护是经过验明的、通用的和可扩展的。微软PlayReady的发展是14年多来研究和开发的结果,拥有大量的专利组合和大量的内容保护技术研发投资。微软为来自生态系统各个部分的1000多个许可用户提供了有价值和可靠的IP保护,以提供数百万安全、优质的内容和资产。在一个不断变化的市场中,PlayReady之所以如此有效,是因为微软与媒体行业领袖、内容提供商、原始设备制造商、服务提供商和网络提供商直接合作,为高端娱乐场景开发功能和功能。
PlayReady可以在非Windows平台(如iOS和Android)上工作,目前国际上大多数主要的在线视频服务都使用PlayReady。PlayReady支持所有内容类型和各种用户场景的优质VOD和直播电视。灵活的业务模式支持多种用户场景,包括订阅服务、广告、租赁和单一购买。
微软为Windows、iOS、Android和Linux等高容量平台和移动设备提供安全解决方案;通过浏览器和应用程序实现内容消费;以及使用PR移植工具包的大量消费电子设备;包括实现游戏控制台、蓝光和DVD播放器、智能电视、机顶盒等。PlayReady应用与不同场景的系列产品如图:
Playready的安全等级有三种:
SL150:
开发目的没有提供保护;客户端可以使用任何形式实现;基于任何Playready porting kit版本开发。
SL2000:
可通过硬件方式提供保护,也可以不适用硬件保护;客户端可以是一个软件应用也可以是一个硬件设备;是否采用TEE保护是可选的;基于任何Playready porting kit版本开发。
SL3000:
通过硬件方式提供保护;客户端必须是一个设备并采用TEE;同时必须遵从Compliance Rules和Robustness Rules。此方案提供较高的安全性。
简单来讲,PlayReady与ChinaDRM一样,都是数字媒体内容拥有者(一般是视频服务运营商)先把视频内容通过PlayReady系统进行处理得到上了锁的视频内容(密钥保护)和开锁的钥匙(加密视频内容的密钥),消费者要想观看上了锁的视频内容的时候就得找数字媒体内容拥有者拿到钥匙才能开锁享受视频服务。特别之处在于,PlayReady源码需要得到微软授权才能获取,且PlayReady的应用场景广泛。